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云安全技术

目前,我们的网络生活已经离不开“云”了,云计算,云储存,还有最近因阿里巴巴上市而大火的马云,而我要说的则是云安全技术。云安全是我国企业创造的概念,在国际云计算领... Continue reading »
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web安全

伴随网络的深入,网络安全也逐渐得到人们的重视,作为网络的第一媒介,web安全问题同样不容小觑。因为网络具有虚拟性和对参与作者的保护性,所以网络安全变得十分棘手,... Continue reading »
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WebGame中UI的层次管理

网页游戏是现在休闲游戏的一个主流,而当游戏变得复杂时,其对游戏分层的要求也会越来越高,因此webgame的UI管理也极为重要。
根据网页端需求去实现网页视觉化的职业。例如你在网上点击的每个按钮,这个按钮是否有高光,凸起状态,按下状态,这些视觉效果都是交由这些设计师们去实现的。Web UI Design更加专注于网页端的设计,与之有联动关系的还有 交互设计师、产品经理等等。
例如一个游戏要分成若干个Layer(layer主要分为LoaderBarLayer--加载条的层、  PopupBoxLayer  TipLayer--弹出框的层、   CurorLayer--浮动提示框的层、  LoginLayer --鼠标特效层、  MainGameLayer--主游戏层、  MapLayer--地图层、  SortableLayer--可排序层)不同的layer当然其目的与表显出的效果也是各有区别,但其间不同layer又是有内在联系的。当对游戏设定UI层次时,要注意所做游戏的特征,各级间的联系,其中连带、镶嵌关系一旦有错,就可能导致游戏某个环节的错误,从而带来一系列的bug。值得注意的是凡是越后面addChild进容器的,就会在挡在前面的上面。所以分层时还应以游戏性能为中心标准。 Continue reading »
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